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戦闘開始時、または連撃参段発動時、味方全体に治癒8%(永続)(累積なし)を付与し、敵全体にHP依存ダメージ上限8,787上昇(永続)(累積)を付与
攻撃時、または回復を受けた時、自身に攻撃力120%UP(1回)(累積)を付与し、自身と周囲の味方の呪いと攻撃力ダウンを解除し、攻撃力39%UP(3秒)(累積)を付与
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攻撃時、自身に攻撃力240%UP(1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方を最大HPの2%回復
回復を受けた時、相手にHP依存ダメージ上限2,929(6秒)を付与し、自身を最大HPの4%返礼回復し、攻撃力40%UP(5回)(累積)と活命20%(10秒)(累積)を付与し、必殺連撃初段のクールタイムを1秒短縮
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戦闘開始時、自身に攻撃力UP封印耐性(永続)を付与。攻撃時、自身に攻撃力285%UP(1回)(累積)と帯電(3秒)(累積)とダメージカット30%(3秒)(累積なし)を付与
攻撃ダメージを受けた時、または回復を受けた時、自身に攻撃力50%UP(3秒)(累積)とダメージカット35%(3秒)(累積なし)と攻撃間隔短縮(1回)を付与
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戦闘開始時、味方全体に活命100%(永続)と味方一体につき気力上昇速度10%UP(6秒)を付与
回復を受けた時、相手に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、最大HPの6%返礼回復し、自身に回復力180%UP(1回)(累積)を付与
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戦闘開始時、無属性の味方全体に神憑の理(永続)を付与し、自身に攻撃力365%UP(永続)と畏縮耐性(永続)と死亡時最大HPの50%で蘇生(1回)を付与し、最大気力を5上昇。戦闘、遠征終了後のプレイヤー及び味方全体の獲得経験値が2倍になる
回復を受けた時、相手に攻撃力89%UP(1回)(累積)を付与し、周囲の味方に回復力8,906UP(1回)(累積)を付与し、自身に攻撃力8,906UP(1回)(累積)と活命1%(8秒)(累積)を付与
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戦闘開始時、味方全体に活命99%(永続)と死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与
回復を受けた時、相手に攻撃力66%UP(1回)(累積)と回復力66%UP(1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与
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攻撃時、自身と自身の前の列の味方に攻撃力150%UP(1回)(累積)と味方一体につき気力上昇速度10%UP(1秒)(累積)を付与
回復を受けた時、相手に活命80%(15秒)(累積なし)と回避(1回)を付与し、最大HPの7%返礼回復
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回復させた時、または自身に毒付与時、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)と攻撃力90%UP(1回)(累積)を付与し、味方全体の毒を解除
回復を受けた時、相手を最大HPの4%返礼回復し、攻撃力90%UP(1回)(累積)と回復力90%UP(1回)(累積)を付与し、自身にダメージカット12%(1回)(累積)を付与
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戦闘開始時、自身の最大HPを70%乗算UPし、ダメージカット40%(永続)を付与。戦闘、遠征終了後の獲得ゼンが1.5倍になる
回復を受けた時、相手に攻撃力75%UP(1回)(累積)と回復力75%UP(1回)(累積)を付与し、自身に攻撃間隔短縮(1回)を付与
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攻撃時、自身に攻撃力50%UP(1回)(累積)と回避(1回)を付与
回復を受けた時、相手に攻撃力37%UP(1回)(累積)と回復力37%UP(1回)(累積)と回避(1回)を付与
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戦闘開始時、自身に敵視耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力75%UP(永続)を付与
回復を受けた時、相手に最大HPの6%回復し、攻撃力60%UP(1回)(累積)と回復力60%UP(1回)(累積)を付与