【カムトラ】ドマグラ編のストーリー攻略│カムライトライブ

June 2022 · 4 minute read
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カムトラ(神式一閃 カムライトライブ)におけるドマグラ編のストーリー攻略を掲載しています。ストーリーの選択肢ともらえる経験値やスキルなどを掲載していますので修行でドマグラ編を選んだ際の参考にしてください。

ドマグラでの立ち回りとデッキテンプレはこちら

修行地「ドマグラ編」の基本情報

育成オススメ度

ストーリー獲得Pアップ★★★☆☆
バトル獲得Pアップ★★★☆☆
特訓獲得Pアップ★★★★★

期間限定ストーリーの攻略

オクリマスcp04

期間限定ストーリー

開催日時
2022.7/1(金)15:00 〜 7/15(金)14:59

瞑想、真理の求道

選択肢獲得ポイント・スキル
一緒に瞑想したい※ライゴウをデッキに入れている
スタミナ+36
ライゴウの評価+
※ライゴウをデッキに入れていない
スタミナ+18
ライゴウの評価+
手合わせしてほしい
(成功)
※ライゴウをデッキに入れている
力+36 技+24 調子+1
ライゴウの注目度+4
※ライゴウをデッキに入れていない
力+18 技+12 調子+1
ライゴウの注目度+2
手合わせしてほしい
(失敗)
※ライゴウをデッキに入れている
力+18 技+12
ライゴウの注目度+4
※ライゴウをデッキに入れていない
力+9 技+6 調子-1
ライゴウの注目度+2
自分の特訓に集中する※ライゴウをデッキに入れている
体+24 調子+1
※ライゴウをデッキに入れていない
体+12 ライゴウの評価+

神殺しの過去

選択肢獲得ポイント・スキル
※ライゴウをデッキに入れている
力+48 体+36
ライゴウの注目度+4
※ライゴウをデッキに入れていない
力+24 体+18
ライゴウの注目度+2

秘奥伝継承!

累計5回
選択肢獲得ポイント・スキル
体を休める力+180 技+180 体+180 心+180
スタミナ+12
鍛錬を続行する力+240 技+180 体+180 心+180 
累計10回
選択肢獲得ポイント・スキル
体を休める力+240 技+240 体+240 心+240
スタミナ+24
鍛錬を続行する力+360 技+240 体+240 心+240
累計15回

ドマグラ編のストーリー攻略

ドマグラ編のメインストーリー

1の巻

発生タイミング前or後発生するストーリー
1日目午前『闘技の塔』と新たな師匠
※会話のみ
午後プロローグ
※会話のみ
2日目午前注目度とは
全員の注目度+5
5日目午後月刊カムライの星
記者と出会う
6日目午前
or
午後
主人公ストーリー
特技を習得
8日目午後
蠱毒の間の戦い
※合計注目度が60を超えている
ナナクが主人公の場合、全員の注目度+7
力+18 技+18
※合計注目度が60を越えていない
ナナクが主人公の場合、全員の注目度+7
力+6 技+6

2の巻

発生タイミング前or後発生するストーリー
9日目午前
or
午後
主人公ストーリー②
13日目午前カムライ大掃除!
体+12
※師匠がいない場合
14日目午後お祭り
※選択肢ストーリー
▼選択肢と結果はこちら
16日目午後
闘技の間へ
※合計注目度が180を超えている
ナナクが主人公の場合、全員の注目度+7
技+18 体+18
※合計注目度が180を超えていない
ナナクが主人公の場合、全員の注目度+7
技+6 体+6

3の巻

発生タイミング前or後発生するストーリー
17日目午前さらなる高みへ
ギミック解放2
全員の注目度+5
21日目午後主人公ストーリー③
24日目午後
闘技の間の戦い
※共鳴ミッションの累計が5回を超えている
ナナクが主人公の場合、全員の注目度+7
体+18 心+18
※共鳴ミッションの累計が5回を超えていない
ナナクが主人公の場合、全員の注目度+7
体+6 心+6

4の巻

発生タイミング前or後発生するストーリー
25日目午前
or
午後
主人公ストーリー④
29日目午後ナナクの戦術指南
ギミック終了
※共鳴ミッションの累計が10回を超えている
心+18 スタミナ+18
※共鳴ミッションの累計が10回を超えていない
心+6 スタミナ+6
30日目午前いざ、天空の間へ
※会話のみ
30日目天空の間・1回戦
バトル勝利時獲得P
普通:32P〜
難しい:64P〜
激ムズ:108P〜
31日目天空の間・2回戦
バトル勝利時獲得P
普通:36P〜
難しい:76P〜
激ムズ:132P〜
32日目天空の間・決戦!
バトル勝利時獲得P
普通:44P〜
難しい:92P〜
激ムズ:152P〜

ドマグラ編のランダム・選択肢ストーリー

伝説の甲冑で特訓【期間限定】

選択肢獲得ポイント・スキル
組手をしてみる※アツマルをデッキに入れている
力+48 心+24
アツマルの評価+
※アツマルをデッキに入れていない
力+24 心+12
アツマルの評価+
神気を練ってみる※アツマルをデッキに入れている
心+48 スタミナ+24
アツマルの注目度+4
※アツマルをデッキに入れていない
心+18 スタミナ+18
アツマルの注目度+4
神式を使ってみる※アツマルをデッキに入れている
技+24 体+48 スタミナ+12
※アツマルをデッキに入れていない
技+12 体+24 スタミナ+6

ナナクの注目度指南

選択肢結果

※ナナクをデッキに入れている
成功
全員の注目度+4 スタミナ回復
普通
全員の注目度+3 スタミナ回復

※ナナクをデッキに入れていない
成功
全員の注目度+2
普通
全員の注目度+1

陣形指南

選択肢結果
スタミナ+18
選択したキャラの注目度+10
選択したキャラの評価+
選択したキャラを陣の特訓場所に2日間固定

迷ったときは

選択肢結果
男は決して動じない※アツマルをデッキに入れている
力+24
アツマルの評価+
※アツマルをデッキに入れていない
力+12
アツマルの評価+
いったん落ち着こう※アツマルをデッキに入れている
心+12 スタミナ+12
アツマルの注目度+4
※アツマルをデッキに入れていない
スタミナ+12
アツマルの注目度+2

逆境を糧に

選択肢結果

(スタミナ60以上)
※ウズナをデッキに入れている
体+12 心+12
ウズナの評価+ ウズナの注目度+4
※ウズナをデッキに入れていない
心+12
ウズナの評価+ ウズナの注目度+2

(スタミナ60未満)
※ウズナをデッキに入れている
スタミナ+36
※ウズナをデッキに入れていない
スタミナ+24

カラクリの塔で上機嫌

選択肢結果

(成功)
※メイカをデッキに入れている
体+36
メイカの評価+ メイカの注目度+4
※メイカをデッキに入れていない
体+24
メイカの評価+ メイカの注目度+2

(失敗)
※メイカをデッキに入れている
体+12 スタミナ-12
メイカの注目度+4
※メイカをデッキに入れていない
体+12 スタミナ-12
メイカの注目度+2

真理を追い求めて

選択肢結果
休憩を挟む※ライゴウをデッキに入れている
スタミナ+24
ライゴウの評価+
※ライゴウをデッキに入れていない
スタミナ+12
ライゴウの評価+
ライゴウに続く
(成功)
※ライゴウをデッキに入れている
技+24 調子+1
ライゴウの注目度+4
※ライゴウをデッキに入れていない
技+12 調子+1
ライゴウの注目度+2
ライゴウに続く
(失敗)
※ライゴウをデッキに入れている
技+12 調子-1
ライゴウの注目度+4
※ライゴウをデッキに入れていない
調子-1
ライゴウの注目度+2

注目度を上げるために

選択肢結果
腕力と技術力※ナナクをデッキに入れている
力+12 技+12
ナナクの評価+
腕力陣と技術陣のキャラ注目度+4
※ナナクをデッキに入れていない
力+6 技+6
ナナクの評価+
腕力陣と技術陣のキャラ注目度+2
持久力と脚力※ナナクをデッキに入れている
技+12 体+12
ナナクの評価+ 調子+
持久陣と脚力陣のキャラ注目度+4
※ナナクをデッキに入れていない
技+6 体+6
ナナクの評価+ 調子+
持久陣と脚力陣のキャラ注目度+2
基礎力と集中力※ナナクをデッキに入れている
体+12 心+12
ナナクの評価+
基礎陣と集中陣のキャラ注目度+4
※ナナクをデッキに入れていない
体+6 心+6
ナナクの評価+
基礎陣と集中陣のキャラ注目度+2

お祭り

※師匠がいない場合

選択肢獲得ポイント・スキル
ヨシオを呼ぶスタミナ+12
心+12
フトシを呼ぶスタミナ+24
ハナを呼ぶスタミナ-12
技+24 体+12

ヤタマエ商店

1.2回目

選択肢結果
スーパーマナブ〜力+12 技+12 心+12
シャッキリンスタミナ+24
体+12

みんなでバーベキュー

選択肢結果

(成功)
スタミナ+12
力+12 体+12

(失敗)
スタミナ+12
調子-1

中域のランダム・選択肢ストーリー

男らしさと効率

選択肢結果
男らしく正々堂々と※アツマルをデッキに入れている
スタミナ+24
アツマルの評価+ アツマルの注目度+4
※アツマルをデッキに入れていない
スタミナ+12
アツマルの評価+ 
アツマルの注目度+2
効率のいい方法を考える※メイカをデッキに入れている
体+24
メイカの評価+ メイカの注目度+4
※メイカをデッキに入れていない
体+12
メイカの評価+ メイカの注目度+2

揺ぎない意志

選択肢結果

(スタミナ60以上)
※ライゴウをデッキに入れている
技+18 心+18
ライゴウの評価+ ライゴウの注目度+4
※ライゴウをデッキに入れていない
技+12 心+12
ライゴウの評価+ ライゴウの注目度+2

(スタミナ60未満)
※ウズナをデッキに入れている
スタミナ+36
ウズナの注目度+4 ウズナの注目度+4
※ウズナをデッキに入れていない
スタミナ+24
ウズナの注目度+2 ウズナの注目度+2

ナナクの差し入れ

選択肢結果

(共鳴ミッションの累計が5回を超えている)
※ナナクをデッキに入れている
力+36 体+36
※ナナクをデッキに入れていない
力+24 体+24

(共鳴ミッションの累計が5回を超えていない)
※ナナクをデッキに入れている
全員の注目度+6
※ナナクをデッキに入れていない
全員の注目度+3

共鳴ミッション報酬

腕力

秘伝継承結果
腕力×技術力[火]通常攻撃の極意
力+40
腕力×持久力[水]通常攻撃の極意
心+40
腕力×脚力技+80
腕力×基礎力体+80
腕力×集中力技+40 スタミナ+40

技術力

秘伝継承結果
技術力×腕力体+80
技術力×持久力仲間キャラ注目度アップ+5
技術力×脚力仲間キャラ注目度アップ+5
技術力×基礎力力+80
技術力×集中力力+60 スタミナ+20

持久力

秘伝継承結果
持久力×腕力技+80
持久力×技術力心+80
持久力×脚力日数経過時のスタミナ回復量+10
(3日間)
持久力×基礎力[風]通常攻撃の極意
体+40
持久力×集中力[地]通常攻撃の極意
技+40

脚力

秘伝継承結果
脚力×腕力ストーリー獲得Pアップ+15%
(3日間)(効果重複可)
脚力×技術力体+80
脚力×持久力ストーリー獲得Pアップ+15%
(3日間)(効果重複可)
脚力×基礎力力+80
脚力×集中力心+80

基礎力

秘伝継承結果
基礎力×腕力日数経過時のスタミナ回復量+10
(3日間)
基礎力×技術力バトル獲得Pアップ+15%
(3日間)(効果重複可)
基礎力×持久力技+80
基礎力×脚力バトル獲得Pアップ+15%
(3日間)(効果重複可)
基礎力×集中力心+80

集中力

秘伝継承結果
集中力×腕力特訓獲得Pアップ+20%
(3日間)(効果重複可)
集中力×技術力特訓獲得Pアップ+20%
(3日間)(効果重複可)
集中力×持久力体+100 スタミナ+20
集中力×脚力気合全開発動
集中力×基礎力気合全開発動

秘奥伝継承

秘伝継承回数結果
累計5回力+60 技+60 体+60 心+60
累計10回力+80 技+80 体+80 心+80
累計15回力+100 技+100 体+100 心+100

ドマグラ編の育成ポイント

ドマグラ編の特徴

絆の共鳴が鍵を握る修行地

カムトラ_共鳴02

ドマグラは仲間の注目度を上げることで絆ブーストを発生させやすくすることができます。これを利用して複数箇所で絆ブーストを発動させて絆の共鳴を起こしていきます。

基本は6種類の得意特訓キャラをデッキに編成して修行することになります。

絆の共鳴の効果について

スクリーンショット 2019-02-22 13.01.35

絆の共鳴が発動したら獲得Pや特殊な効果を入手できる秘伝継承が行えるようになります。秘伝継承の達成回数が5回、10回、15回になると秘奥伝を継承でき、大量のポイントを獲得できます。

絆共鳴のもう一つの効果が選択した特訓の獲得Pに加えて、共鳴数に応じた追加獲得Pをゲットできる点です。さらに共鳴に参加した全キャラの注目度も上昇します。

まずは注目度を上げよう

カムトラ_注目度03

修行が始まったら仲間キャラの注目度を上げていきましょう。注目度が上がると絆ブーストが発生しやすくなり、複数箇所で絆ブーストが発生することで絆の共鳴が起きます。絆の共鳴が起きると特訓Pがアップしたり、絆共鳴の秘伝書を獲得できるなど様々な恩恵があります。

複数箇所で絆ブーストを発動させることがメインとなるので、基本は6種類の得意特訓キャラをデッキに編成することになります。

陣形を配置しよう

オバマス_陣形

陣形は6種類の特訓と連動しているため、それぞれ得意な陣形に仲間キャラを配置しましょう。陣と得意特訓を合わせれば絆ブーストが発生しやすくなり、注目度を上げることで配置された陣と連動する特訓箇所への出現率がアップします。

陣形指南を活用

カムトラ_陣形指南

陣形指南を使えば注目度・絆ゲージ・スタミナを上昇させて2日間そのキャラの特訓場所を陣と連動する特訓に固定できます。陣形指南を使えばターンは経過しますが、その分恩恵も大きいので積極的に活用していきましょう。

修行地キャラを編成しよう

修行地キャラを編成すると特訓時の注目度がアップし、そのキャラの出現するランダムストーリーの効果がアップします。中でもナナクは非常に重要であり、ナナクを踏むことで全員の注目度が上昇する他、上昇量も2倍になります。

ドマグラでの詳しい立ち回りはこちら

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