パズドラのストーリーダンジョン(パズドラ物語)オーディン編の攻略情報とクリア報酬をまとめています。オーディン編各話(22話)の出現モンスターや攻略のポイント、いつから配信されるかなども掲載していますので、オーディン編攻略にご活用下さい。
ストーリーダンジョン「オーディン編」の基本情報
ダンジョンの基本情報
※オーディン編は、ソニア編を最後までクリアしていないと解放されません。
全クリアで新進化の素材が貰える
オーディン編を全クリアすると、緑オーディンの新たな究極進化に必要な「専用の進化素材」が入手できます。
他にもストーリーに登場する限定キャラやたまドラ×1000体なども貰えるので、攻略や育成に活用しましょう。
限定キャラも貰える
オーディン編をクリアすると、オーディン編のボス「ロキ(ストーリー)」とアシスト装備の「ドラウプニル」がゲットできます。
どちらも個性的な性能なので、入手を目指しましょう!
ストーリー進行で「ヴィーザル」が初登場
オーディン編第16話にて、「ヴィーザル」が仲間になります。なかなか強力な性能ですが、このヴィーザルはストーリーを全クリアしても入手できず、後に「ヴィーザル降臨」として実装となりました。
「オーディン編」攻略のポイント
パーティは固定
ストーリーダンジョンは最初から最後まで固定チームでの挑戦となります。こちらが用意するのはスタミナのみなので、気軽にストーリーを楽しみながらプレイしましょう。
ストーリー進行に合わせて仲間が増える
ストーリーの進行に合わせパーティメンバーがどんどん成長していきます。
メタドラを倒せばレベルがあがったり、進化素材を食べたり倒したら進化するなど、馴染みのある強化方法が実際にストーリーに盛り込まれているのは中々面白いですね!
また、ストーリーを進めていくことで仲間も増えていき、『冒険している感』が味わえます。
”いい感じのタイミング”でスキルが使えるようになる
ボスとの対面時など、ストーリー進行の”いい感じのタイミング”でスキルがチャージされ、使用可能になったりします。
盛り上がりに合わせて快適に遊べるように調整されているので、ストーリーをより楽しみながらプレイすることができます。
進むに連れてスタミナ消費が増えていく
ストーリーの各フロアのスタミナ消費は一定ではありません。話が進むにつれて難易度が上がるように、スタミナ消費も徐々に増えていきます。
「オーディン編」各話の出現モンスターと攻略
第1話神国の異変
消費スタミナ | 5 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
第2話動き出した歯車
消費スタミナ | 7 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
第3話災いの魔狼
消費スタミナ | 10 |
---|---|
バトル数 | 1 |
ダンジョン制限 | なし |
階層 | モンスター | バトル詳細 |
---|---|---|
B1 | 3ターン:木属性吸収 |
第4話時の三女神
消費スタミナ | 12 |
---|---|
バトル数 | 4 |
ダンジョン制限 | なし |
第5話震える角笛
消費スタミナ | 15 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
第6話落ちた守護龍
消費スタミナ | 17 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
第7話拡散する悪意
消費スタミナ | 20 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
仮面2体同時に倒す
B2の古代面は、緑仮面が高防御モンスターであるため、ワンパンできません。
青仮面を倒すと、緑仮面が青仮面を復活させてしまうので、2体攻撃か全体攻撃を絡めて青仮面を毎ターン倒しながら、徐々に緑仮面のHPを削っていきましょう。
第8話フレイヤの館
消費スタミナ | 22 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
第9話神脅の毒牙
消費スタミナ | 25 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
第10話傷ついた世界樹
消費スタミナ | 27 |
---|---|
バトル数 | 2 |
ダンジョン制限 | なし |
ボス戦は耐久が必要
ボスのユグドラシルが先制で木属性吸収を使用してきますが、B1で相当グダらない限りはスレイプニルのスキルが溜まっていない状況です。
ユグドラシルの攻撃ダメージは約12,000ほどなので、回復しつつ殴り合っていれば問題なく耐久できます。
陣とエンハンスを使用して突破
属性吸収が切れるか、スレイプニルが溜まるまで耐久したら、ヴェルダンディとフレイヤのスキルを使用してワンパンしましょう。
第11話ヴァルハラの危機
消費スタミナ | 30 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
第12話怒れる蛇龍
消費スタミナ | 32 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
第13話反逆の屍姫
消費スタミナ | 35 |
---|---|
バトル数 | 4 |
ダンジョン制限 | なし |
第14話最果てで見たもの
消費スタミナ | 37 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
第15話反抗のエーギル
消費スタミナ | 40 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
ボス戦はまずロックドロップを処理
ボス戦は初めからワンパンする必要はありません。
まずは盤面全消しで、ロックドロップを処理し、次ターンにスキルを使って突破しましょう。
第16話知識の泉
消費スタミナ | 42 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
ボス戦はヴィーザルのスキルを使用
ギミックも増えてきましたが、スキルを使えば簡単に突破ができます。
B2の覚醒無効はオーディンのスキルで回復しましょう。次の階層に行く前に盤面から木ドロップを消される上に、スキル遅延もされますが、ボス戦ではストーリー進行によりチャージされるため、気にする必要はありません。
ヴィーザルの正方形生成スキルを使い、無効貫通6コンボで突破しましょう。
第17話黒き巨人スルト
消費スタミナ | 45 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
第18話災危、再び
消費スタミナ | 47 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
第19話ヘルの憂鬱
消費スタミナ | 50 |
---|---|
バトル数 | 1 |
ダンジョン制限 | なし |
猛毒に注意
激減の上からではワンパンは難しいです。猛毒目覚めもあるので、できるだけドロップを消さないように立ち回りましょう。
飛んでくるダメージはそこまで大きくないので、0コンボでも問題はありません。
ヴェルダンディとフレイヤを使用して突破
2ターン目には遅延をしてくるので、合計3ターンの耐久をしましょう。
スキルが溜まったらヴェルダンディとフレイヤのスキルを使って突破します。木の2列と4つ消し含む5コンボでも突破できるため、火力にはそこそこ余裕があります。
第20話終末を冠するモノ
消費スタミナ | 50 |
---|---|
バトル数 | 3 |
ダンジョン制限 | なし |
ボス戦は激減が切れるまで待つ
ラグドラは激減を剥がしてからの突破が楽です。
右端の操作不可によりコンボはしにくいですが、動かせる盤面内のパズルでもラグドラのHPを徐々に削っていけます。
ある程度の殴り合いは必要
ワンパンは難しいので、基本的に殴り合いです。無理に突破しようとスキルをいきなり使わずに、操作不可がある間は盤面のみで戦うのもありです。
第21話ラグナロク
消費スタミナ | 50 |
---|---|
バトル数 | 1 |
ダンジョン制限 | なし |
階層 | モンスター | バトル詳細 |
---|---|---|
B1 | 10ターン:5コンボ以下吸収 5ターン:被ダメ半減 |
第22話世界樹の命運
消費スタミナ | 50 |
---|---|
バトル数 | 2 |
ダンジョン制限 | なし |
B2用にスキルは温存しておく
B1の転生ロキはここまでのギミックと大差ないので問題は特にありませんが、B2のストーリーロキが厄介です。
殴り合いも必要なので、できるだけスキルはB2のために温存しておきましょう。
ルーレットを利用して回復を生み出す
ボスのストーリーロキはルーレットなどの厄介な行動もしてきます。
先制で使用されるお邪魔・毒目覚めの影響もあり、若干殴り合いが難しくなっているので、しっかりと木4個消しで回復倍率を発動させつつ、ルーレットで回復を作るなどして耐久しましょう。
被ダメ激減が剥がれたら、スキルを使って一気に攻め落としましょう。
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