パズドラのガロウのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、入手方法なども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
ガロウの性能紹介
ガロウの簡易性能
※HP・攻撃・回復はLv最大時の値です ▼より詳細なステータス情報はこちらリーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|
AA | SS | C |
ガロウのリーダー評価
組めればトップクラスの耐久力
半減の条件が闇3コンボ以上とハードルが高いですが、HP2倍+半減となるので耐久力はトップクラスです。
回復力を補強したい
回復倍率がないため、ベリアルを編成するなどで復帰力を補うのは必須でしょう。
悪魔タイプ縛り
HPと攻撃倍率がかかるのは悪魔タイプのみです。条件が似ているミカゲ、ボロス、バラン等と組み合わせることは可能ですが、悪魔ではないブラックバードをサブやフレンドにできないなど、それなりに制約があります。
ガロウのサブ評価
2ターンの優秀なスキル
水ドロップが2ターン消せなくなりますが、水が必要色のパーティ以外では大きなデメリットにならないでしょう。敵による消せないギミックを打ち消すことができ、水を変換する戸愚呂弟・真人・ブラックバード等と相性が良いです。
闇と回復4個ずつ生成、長く続く落ちコンなしギミックの上書きも可能なので、非変身キャラの2ターンのスキルとしてはかなり優秀です。
火力・サポート面ともに優秀
超コンボ強化2個+無効貫通(超覚醒)の強力な打点です。さらにHP50%以下強化を活かせるパーティでは副属性のカンストを狙えるかもしれません。
9,000を超えるHPや、雲耐性を持っているなどサポート面も秀逸です。
レアリティの割に破格
レア度★6のキャラの中では破格の性能で、裏四次元の探訪者(★6以下強化)を闇パで攻略するなら必ずと言っていいほど採用したいキャラです。
コストも30と低いため特殊ダンジョンでも採用しやすいです。
スキルのデメリットには注意したい
水を消せない上に落ちコンがなくなるので、盤面によってはコンボ数がかなり減少します。リスクを理解した上で使いましょう。
ガロウにおすすめの超覚醒
ガロウは超覚醒させるべき?
3種類とも優秀で、厳選する価値が高いです。
付与可能な超覚醒の効果はこちら
どの超覚醒がおすすめ?
用途によって3種類とも役立ちます。3択でプラスポイントの効率が良いので、必要に応じて厳選し直しても良いでしょう。
ガロウにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
---|---|
ダメージ上限解放 | スキル遅延などのギミックには対応しづらいですが、上限解放する価値が高い強力なキャラです。 |
遅延耐性 | 火力を妥協しても良いなら遅延耐性が無難でしょう。 |
ガロウにおすすめのアシスト
アシストベースにしたい
変身キャラと一緒に使うことが多いと思いますので、変身をサポートするスキルをアシストするのに向いています。
リーダーで使う場合は7×6リダチェンがおすすめです。
ガロウの入手方法
黒メダルとの交換で入手
・ワンパンマンコラボ期間中、イベントメダル【黒】×5枚と交換
ガロウは交換するべき?
ブラックバードなどのリーダーと非常に相性が良く、単体スペックもかなり高いキャラです。虹メダル/黒メダルに余裕がある方なら是非入手しておきましょう。
ガロウはスキル上げするべき?
必ず上げて使いたい
スキル回転の良さが最大の特長ですので上げて損はありません。
スキル上げ方法一覧
ガロウのステータス詳細
ガロウのステータス
スキル
悪を執行する | |
---|---|
2ターンの間、落ちコンなし、水ドロップが消せなくなる。 ランダムで闇と回復ドロップを4個ずつ生成。 | |
スキルターン | 7 → 2 |
アシスト設定 | ○ |
同スキル持ち | なし |
リーダースキル
ヒーロー狩り | |
---|---|
悪魔タイプのHPが2倍、攻撃力は18倍。 闇の3コンボ以上でダメージを半減、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
所持覚醒の効果詳細を見る
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