マジカミにおける「雪おんな セイラ」について記載しています。各コンテンツごとの評価点やスキルについても詳しく紹介していますので、ぜひ参考にしてください。
基本情報
ドレス情報
評価点
| 総合 |
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| サバト(攻) | サバト(守) | マジデス |
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| バベル | 無尽討伐戦 | BF |
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ステータス
| 初期(Lv1) | Lv60 | 最大(Lv80) |
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| HP | 3,420 | 8,529 | 10,260 |
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| 攻撃 | 256 | 640 | 770 |
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| 防御 | 229 | 572 | 687 |
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| 速度 | 60 | 96 | 108 |
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| 的中 | 40 | 40 | 40 |
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| 抵抗 | 40 | 40 | 40 |
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スキル
呪氷
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| 効果 |
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| 敵1体に30%の確率で1ターンの間、凍結を与える。 |
| リキャストターン |
|---|
| なし |
スキルLvアップボーナス
| Lv.2 | ダメージ量+5% |
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| Lv.3 | デバフ発動率+10% |
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| Lv.4 | ダメージ量+10% |
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| Lv.5 | デバフ発動率+15% |
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| Lv.6 | ダメージ量+10% |
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氷牢獄雪
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| 効果 |
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| 敵全体に攻撃し、それぞれ80%の確率でバフ効果を1個解除し、すべてのスキルのリキャストターンを1ターン延長し、2ターンの間、速度ダウンを与える。(ドレスを4回限界突破すると相手の行動ゲージを0にする効果が追加) |
| リキャストターン |
|---|
| Lv.1 | 4ターン | Lv.MAX | 3ターン |
|---|
スキルLvアップボーナス
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
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| Lv.3 | ダメージ量+10% |
|---|
| Lv.4 | デバフ発動率+10% |
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| Lv.5 | ダメージ量+10% |
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| Lv.6 | デバフ発動率+10% |
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| Lv.7 | リキャストターン-1 |
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永久凍土
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| 効果 |
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| 敵全体と味方全体が使用する行動ゲージアップ効果がすべて半分になる。敵が行動ゲージアップスキルを使用した場合、そのスキルが使用されたターンの終了時に自分の行動ゲージが20%アップする。スキル「永久凍土」の効果は、自身や同スキルを持つ敵、ボスの行動ゲージアップスキルに対しては適応されない。行動ゲージアップ効果が半分になる効果は重複しない。(パッシブ) |
| リキャストターン |
|---|
| なし |
ユキアネサ
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| 効果 |
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| 限界突破段階を1にすると、「ユニット1にセットしたとき、水属性の味方の攻撃が5%アップする。」が発現します。 |
| リキャストターン |
|---|
| なし |
スキルLvアップボーナス
| Lv.1 | 「ユニット1にセットしたとき、水属性の味方の攻撃が5%アップする。」効果が発現 |
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| Lv.2 | 攻撃アップが+5%増加 |
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| Lv.3 | 攻撃アップが+5%増加 |
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| Lv.4 | 攻撃アップが+5%増加 |
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おすすめ法珠
雪おんな セイラの評価
最強のゲージ上げ対策ドレス
セイラとしては初めてのフェス限になり、サバトにおける明確なゲージ上げ対策となるドレスです。
セイラがいるだけで全てのゲージ上げスキルが機能しづらくなり、ゲージ上げから後続へ繋ぐサバトの基本だった攻めパターンを1人で打ち崩しました。これはマジカミのサバト史上もっとも環境を変化させたといっても過言ではなく、今後のサバトでは常にセイラの対策を頭に入れながら戦うことになります。
行動阻害ドレスとしても優秀
メインはパッシブを活かしたサバト性能ですが、スキル2の行動阻害も優秀なので、サバト以外でも使える場面はあります。
完凸することでゲージ0化も入るため、バベルではもちろん法珠クエストなどのスタンや凍結が効かない相手にも、スキル遅延と合わせて実質2ターンの行動阻害が可能になります。
ユーザーレビュー
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