モンストの「グリッターボール」の仕様や特徴を紹介しています。友情コンボの威力や倍率についても記載していますので、疑問に思った方はチェックしてみてください。
グリッターボールの仕様
グリッターボールの仕様 |
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ふれた壁面数に応じて威力が増す属性弾を放つ |
停止した味方に向かって放たれる
触れたら発動し | 停止した味方の方向に発射 |
友情を発動した瞬間に放たれる壁バウンド弾とは異なり、グリッターボールは停止した味方に向かって発射します。狙った敵に当たるように停止する必要があるため少し扱いづらいものではありますが、あらかじめ敵の裏に配置できると安定して当てることができるでしょう。
壁に触れるのは友情発動前でもOK
壁に触れる面数に応じて威力が増しますが、友情発動前に触れた壁も適用されます。そのため、先に4面に触れた後に友情を発動するといった立ち回りも可能です。
貫通タイプと好相性
壁に触れつつグリッターボールのキャラにも触るという動作を行う都合上、貫通タイプと組み合わせた方が最大火力を狙いやすいです。よほどお互いの配置が悪くない限り、3壁以上に触れることできるため安定して火力を上げることができるでしょう。
爆発の範囲は変わる
触れた壁面数に応じて爆発範囲を大きくなります。最大となる4壁まで触れれば、多くの敵を巻き込みながら攻撃できるため、雑魚処理にも向いています。
グリッターボールの威力
威力
メイン | |
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砲撃型 | 100450 |
バランス型 | 71750 |
パワー型 | 未実装 |
サブ | |
砲撃型 | 未実装 |
バランス型 | 未実装 |
パワー型 | 未実装 |
上昇倍数
触れた壁 | ダメージ量 |
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1触れ | 友情威力×約1.5倍 |
2触れ | 友情威力×約2.0倍 |
3触れ | 友情威力×約2.5倍 |
4触れ | 友情威力×約3.0倍 |
グリッターボールの初実装キャラ
イデア(獣神化)
2周目の闇轟絶キャラとして登場したイデアに初めて搭載した友情です。轟絶キャラとしては恒例となるサブ友情で初実装となったため、コピーキャラとの併用が対策されたものとなっています。
真珠(獣神化)
砲撃型として初実装されたキャラです。全体的に耐久面に特化した性能となっています。
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