白猫テニス(白テニ)における神気転生された「ユッカ」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。ユッカにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。
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ユッカの評価と基本情報
ユッカの簡易評価
ユッカの簡易評価 | |
---|---|
得点 | ○:SG連発の翻弄 ○:高頻度の光速並SS ○:高倍率のパラ上昇による削り力 |
守備 | ○:高倍率スイング拡大&移動上昇 ○:特殊ショット連発による牽制 ○:タクティシャン持ち ○:高頻度スタミナ回復 |
対応 | ○:味方全員に空地無効 ○:SS改変/強制発動/鈍化無効 ○:打球効果無効 ×:真・覚醒までが長い |
神気転生による変更点
・転生ボード&スタイル獲得
・スペシャルの空地無効時間延長
・継続回復間隔強化+常時化
・時空の奔流に制限時間追加
・覚醒前のSS増加量UP/SS改変&強制発動無効/SS鈍化無効
・覚醒中のSSSで真・覚醒状態に移行
└スイング拡大/SS改変&強制発動無効/SS鈍化無効/SS&SSSの球速UP/刹那の刻以外で移動+30%
・特殊状態が45秒に延長
ユッカのスキル/SS
ユッカのスキル
神気転生
LS | リーダーとサブのクレー属性はドリンク・回復アイテム取得時、SSゲージ上昇。神気解放済みキャラなら、さらに5秒間、スタミナダメージ無効 |
---|---|
AS1 | 試合開始時、スペシャルを2つ獲得。スペシャルは味方全員に20秒間、空中地面ギミック無効を付与するロブショット |
AS2 | 3秒毎スタミナ15回復。ドリンク・回復アイテム取得時、さらに10秒間、2秒毎スタミナ15回復 |
CS | 5つの球種全てがS&Gショットになった時、ユッカは覚醒する。覚醒したユッカは、スタミナ以外のパラメータが上昇し、返球時、球の一部付与効果を無効化する |
CS | ユッカ覚醒中、エターナル・クロノスが動き出し、時空の奔流が発生。毎Pt開始時、時計塔は、刹那の刻、久遠の刻、いずれかを刻む(ダブルス時は発生確率が変化)。効果は20秒間(最大1Pt間)付与 |
CS | 覚醒していない時、SSゲージ増加量+50%、SS改変・強制発動無効、SS鈍化無効。 シングルスのみ真・覚醒状態時に転生ユッカと対面時、SS・SSSの速度がさらに強化 |
DS1 | – |
DS2 | – |
転生スタイル | ||
---|---|---|
タクティシャン | ベースライナー | オールラウンダー |
転生スキル | ||
ユッカ覚醒中、SSS打球で真・覚醒状態となる。真・覚醒状態中、スイングエリア+20%/SS改変・強制発動無効/SS鈍化無効/SS&SSSの速度UP/刹那の刻が発動していない時のみ移動速度+30% |
転生前
LS | リーダーとサブのクレー属性はドリンク・回復アイテム取得時、SSゲージ上昇 神気解放済みキャラなら、さらに5秒間、スタミナダメージ無効 |
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AS1 | 試合開始時、スペシャルを2つ獲得 スペシャルは味方全員に15秒間、空中地面ギミック無効を付与するロブショット |
AS2 | スタミナ緑色で、5秒毎スタミナ15回復 ドリンク・回復アイテム取得時、さらに10秒間、2秒毎スタミナ15回復 |
CS | 5つの球種全てがS&Gショットになった時、ユッカは覚醒する 覚醒したユッカはスタミナ以外のパラメータが上昇し、返球時、球の一部付与効果を無効化する |
CS | ユッカ覚醒中、エターナル・クロノスが動き出し、時空の奔流が発生 毎Pt開始時、時計塔は、刹那の刻、久遠の刻、いずれを刻む(ダブルス時は、刹那の刻のみ刻む) 刹那:互いに移動速度超UP 久遠:互いに打球&移動速度大幅DOWN |
DS1 | – |
DS2 | – |
ユッカのスーパーショット
神気転生
転生・クロノインパクト | |
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スタミナ200回復&スペシャル獲得&打つたびに試合終了までS&Gショットを打てる球種が1球種ずつ増えていき、45秒間特殊状態になる神速ショット SSゲージが200%だとSSSに変化 | |
スタミナ200回復&スペシャル獲得&打つたび試合終了までS&Gショットを打てる球種が3球種ずつ増えていき、45秒間特殊状態になる超神速ショット。特殊状態時、スタミナ消費-30%/SS自動蓄積 | |
溜まるまでの返球数 | 覚醒前:全てはやいで10回、SSS:全てはやいで12回 |
転生前
神気・クロノインパクト | |
---|---|
スペシャル獲得&打つたびに試合終了までS&Gショットを打てる球種が1球種ずつ増えていき、30秒間特殊状態になる神速ショット 状態中、スタミナ消費軽減&SS自動蓄積。SSゲージが200%だとSSSに変化 | |
SSS:スペシャル獲得&打つたび試合終了までS&Gショットを打てる球種が3球種ずつ増えていき、30秒間特殊状態になる超神速ショット 状態中、スタミナ消費-30%&SSゲージ自動蓄積 | |
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで14回 SSS:全てはやいで19回 |
ユッカのステータス
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。
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ユッカのポイント
※球速や時空の奔流効果等は検証による情報です。
永続のS&Gショット習得
SSを打球するごとに1球種ずつ、S&Gショットを永続で取得し、SS毎45秒間のSS自動蓄積を得ることができます。
S&Gショット軌道はそれぞれスピン(神速)・スライス(カーブ)・ロブ(カーブロブ)・スピンサーブ(神速)・ボレー(高速)とスマッシュ(超神速)の順で取得し、ボレーとスマッシュを取得すると同時に覚醒状態となります。
基本的に打球判定が良い程STOP時間が短くなり、S&Gスピンサーブのみは打球判定が良い程STOP時間が長くなる仕様なので、ジャスト時は特に得点力が高いです。
また、SS蓄積のない状態でSSSまで溜めるのはかなりの時間が必要になるため、SS→SSS→SSの順で覚醒状態まで持っていくのがおすすめです。
「時空の奔流」の詳細
覚醒状態中の毎Pt開始時にランダムでどちらかの効果が選ばれ、20秒間付与されます。
転生前とは異なり、ユッカ側が有利になる効果だけが発動するため、扱いやすいです。
なお、効果発生時は画面右側に表記されます。(転生ユッカとミラー対面時は、相手から見た刻のみ表記される。)
刹那の刻
・自身の移動速度+40%
久遠の刻
・相手の移動速度低下
・相手に球速低下付与
・発生確率10%以下
・ダブルスでは発生しない
真・覚醒状態
覚醒状態中にSSSを放つことで、移動速度+30%やスイングエリア拡大等の強化効果を永続で取得可能です。
覚醒状態の高倍率パラメータ補正による高いスタミナ削りに加えてSSは超神速並・SSSは光速並に変化するので、S&Gの粘りと合わせて着実に得点を狙うことができます。
便利なスペシャル
20秒間味方全体に空地無効を付与するスペシャルが非常に強力で、初手から容易に最大40秒間の対応力を用意することができます。
SS毎に2回分復活する他、下げるためのロブショットとしても使えるため、扱いやすいです。
最終的にはSS改変・強制発動無効や付与無効等もあるため、総合的な対応力は非常に高いと言えます。
ユッカの対策と攻略法
解除を狙う
S&Gショットは永続であるものの、解除一回で全てのS&Gショットを封じることが可能なので、解除が非常に有効となります。
後半は付与効果が無効化されてしまうため、付与効果型の解除は早めに狙うと良いでしょう。
S&Gショットを捕球
STOP&GOショットは名の通り一度止まってから突如動き出す軌道を取る特殊ショットとなっており、対策無しにはミスが起きやすいです。
見切りや瞬間移動等での対策が最も良いですが、用意できない場合は球種ごとの音と色で軌道を把握しつつ立ち回りましょう。
ただ、あまり耐久しすぎると相手が完全体となってしまうため、ヘリオブライトSS等の決め手は必須と言えます。
対策おすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
---|---|
テレシア | ・パラメータ上昇封印 ・SS蓄積無効で覚醒しにくい ・打球ノクバ+球速上昇 ・高回転の高速/神速飛燕 |
光翼アスラ | ・強制解除で全てを解除 ・確定ジャスト+球速上昇 ・SSを消費しない ・エアモードの攻守性能 ・スタミナ面に注意 |
MVPシロー | ・高圧ギミックの妨害+特殊ショットの翻弄でミスを誘える ・スタミナ面に注意 |
ユーザーレビュー
8.9
ユッカのユーザーレビュー
総レビュー数 : 41件
■ :GOOD ■ :SOSO ■ :BAD
シングルスの評価 | 8.7点 |
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ダブルスの評価 | 8.4点 |
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シングルスの評価 | |
ダブルスの評価 |
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