白猫テニス(白テニ)における「輝絆ミーア」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを元に、強い点や弱い点、対策などの評価/考察をしています。輝絆ミーアにおすすめのギア(ラケット/シューズ)も紹介していますので、是非参考にして下さい。
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輝絆ミーアの評価と基本情報
輝絆ミーアの簡易評価
輝絆ミーアの簡易評価 | |
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得点 | ○:高速飛燕SS ○:球速上昇 ○:アシストで特殊ショット連発 ○:オーバーチャージの特殊カーブ&ドロップ |
守備 | ○:自動返球ギミックによる特殊返球性能 ○:アシスト展開時の超捕球力 ○:テクニカルチャージのボレー牽制 ○:消費軽減、バースト&SS時の回復、継続回復 ×:コア展開まで時間がかかる |
対応 | ○:縮小・凍結・移動干渉無効 ○:初回カウンター&SSで主属性ストーム ○:カウンターでバースト増加 ×:ギミックの無効化はない |
サポ | ・スタミナ回復 ・祝福 |
輝絆ミーアのスキル/SS
輝絆ミーアのスキル
LS | リーダーとサブのグラス属性のみ、スタミナ消費-10% |
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AS1 | SS・スペシャル返球時、SSゲージ+15%&バーストゲージ増加&20秒間、地縛り付与のロブを放つ。特殊状態中、軌道が低バウンド高速カーブに変化。初回発動時、コートを翠界化 |
AS2 | 縮小&凍結無効。さらにスタミナが緑色で、スタミナ消費-20% |
CS | バーストシステム習得。1メモリ消費しバースト発動可能。スタミナ50回復&輝絆のコアを設置。輝絆のコアは最大5つ設置可能で、進入した打球を打ち返す。輝絆のコア5つ設置時、ゲージリセット&以降の増加量鈍化 |
CS | 5つのコアが揃った時、バースト効果が変化。 通常時:15秒間1つのコアがミーアに集結 特殊状態中:15秒間全てのコアがミーアに集結しショット軌道変化&アシスト返球時SS+3%&バーストゲージが溜まらない |
CS | ダブルス時、ゲージ増加量変化。輝絆ミーア同士のペアの場合バースト効果が1Pt間、輝絆のコアアシスト召喚に変化(最大5つ)。6回目以降のバースト発動で、15秒間アシスト返球の軌道が変化 |
DS1 | – |
DS2 | – |
輝絆ミーアのスーパーショット
信じた道を進むの! | |
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味方全体をスタミナ200回復し20秒間祝福&SSゲージ+20%&40秒間特殊状態の高速飛燕。状態中、不動&一部球速UP&強化型テクニカルオーバーチャージ習得&3秒毎スタミナ30回復。初回翠界化ストーム | |
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで14回 |
輝絆ミーアのステータス
※4凸とは限界突破を4回した状態のステータスです。
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輝絆ミーアのポイント
バーストシステムで輝絆のコアを展開
バースト発動で半永久的に設置できる輝絆のコアは、固定位置で一定範囲を自動返球する支援ギミックの様なものとなっています。
カバー範囲は小さめなものの、飛燕・オンザライン・カーブの一部を確実に止めることができるため、移動系アクションに頼らない守備性能としては非常に優秀です。
最大数5個を設置するまでは約45秒間がかかりますが、バーストゲージを貯めておく理由が特にないので、時間短縮のためにも溜まり次第即発動するべきでしょう。
輝絆のコアのアシストモード
輝絆のコアを5個設置した後にバーストを発動することで、輝絆のコアを約15秒間のアシストモードとして使用することが可能です。
アシストモードなので自動返球こそ無効になりますが、アシストショットを遅延無しに連発できるため、攻めとしても守りとしても扱えます。
特に特殊状態中に発動した場合は非常に広い範囲をカバー可能ながら神速程の直線ショットを連発できるので、その間は攻守性能を生かして強気に攻めて得点を狙いましょう。
ただ、この状態ではバーストゲージの1メモリに約25秒を要することから、発動するタイミングに注意が必要です。
強化型オーバーチャージ
スライスが低バウンド高速カーブ、ドロップが高速カーブドロップに変化するオーバーチャージは、球速アップや前述のアシストモードと合わせて得点力が高いです。
コア返球で時間を稼ぎながら、次の返球を直線orオバチャ2種or飛燕SSの4択を取ることが可能となっており、後述の地縛りとの相性は抜群と言えます。
カウンター成功で地縛り付与
SS・スペシャルを自身で返球した際に発動するカウンターは20秒間の地縛りを付与するロブとなっています。
地縛りは、相手のリープ・立体起動・瞬間移動・ダイブを封印するものなので、それらを扱うキャラのSSのタイミングに合わせて当てることで有利になりやすいです。
輝絆ミーアの対策と攻略法
ギミックで攻める
移動干渉無効などの対応力こそありますが、ギミック自体の無効化は持っていません。
ラケット落下効果の様な立ち回りへの影響が大きいギミックであれば、得点に繋げやすいです。
また、アシストモードでない時は各種付与効果も有効です。
地縛りに注意
SS・スペシャルが捕球された場合、地縛りによって移動系アクションが無効化されてしまいます。
移動系アクションを維持するためにSSを打ち直す必要があるキャラでは不利になるので、付与無効持ちか効果永続のキャラを当てるようにしましょう。
見切りでオバチャ対策
低バンカーブとカーブドロップの連発はミスが起きやすいため、カーブの捕球力が高められる見切りがオススメです。
ドロップは飛びつきでの捕球も可能ですので、まずはカーブを捕球できるようになることが先決と言えます。
なお、瞬間移動でカーブを捕球する場合は、アクション後に左右へ少し移動する必要があります。
対策おすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
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MVPケンセイ | ・ケンセイモード時ラケ落下ギミックの妨害+スロット封印 ・見切り+千里眼の捕球性能 ・超神速ジャスト+SSの得点力 |
本間ひまわり | ・球速上昇+ヘビー+全ジャスの得点力 ・超機動力+見切りの捕球性能 ・打ち上げ時に機動力上昇で隙がない |
闇の王子 | ・高頻度光速ショットの得点力 ・高頻度衝撃波のスタミナ削り ・常時必中のスタミナ削り ・常時見切り ・スロット無効でSS回転力/スマ無効等対策 |
ユーザーレビュー
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8.6
輝絆ミーアのユーザーレビュー
総レビュー数 : 26件
■ :GOOD ■ :SOSO ■ :BAD
シングルスの評価 | 8.5点 |
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ダブルスの評価 | 8.6点 |
総合評価 ※必須 | |
シングルスの評価 | |
ダブルスの評価 |
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